2. sayfa - 2 sayfa var BirinciBirinci 12
17 sonuçtan 11 ile 17 arası
  1. #11
    Teğmen Array
    Üyelik tarihi
    16.09.2005
    Yaş
    37
    Mesajlar
    287
    Tecrübe Puanı
    26

    Standart Kare İşlemleri

    Boş Kare Ekleme

    1.Boş kare ekleyeceğiniz kareleri seçin.

    2.Farenin sağ tuşuna basın, ekranda görüntülenecek pencereden Insert Frame komutunu çalıştırın.

    İşlem sonucunda seçilen alan beyaz renkte bir dikdörtgen oluşturur.

    Boş Anahtar Kare Ekleme

    1.Anahtar kare olarak belirlemek istediğiniz kareyi seçin.
    2.
    a. F6 tuşuna basın veya

    b. Farenin sağ tuşuna basıp Insert KeyFrame komutunu çalıştırın.

    İşlem sonucunda Anahtar kare üzerinde küçük bir daire belirir. Eğer anahtar kare içinde daha önceden bir içerik varsa, siyah renk bir daire belirir.

    Anahtar Kareye Dönüştürme :

    Daha önce tanımladığınız kare veya kareleri anahtar kareye dönüştürebilirsiniz. Bunun için;

    1.Anahtar kareye dönüştürmek istediğiniz kareleri seçin.

    2.Farenin sağ tuşuna basın, ekranda görünecek pencereden Convert Keyframe komutunu çalıştırın.


    İşlem sonucunda kare içinde içerik varsa siyah renk daireye, boş ise içi boş bir daireye dönüşür.

    Anahtar Kareyi Silme :

    Daha önceden tanımladığınız anahtar kareyi temizlemeniz mümkündür. Bunun için ;

    1.Silmek istediğiniz anahtar kare ve kareleri seçin.

    2.Farenin sağ tuşuna basın, ekranda görünecek pencereden Clear KeyFrame komutunu çalıştırın.

    İşlem sonucunda anahtar kareler, normal karelere dönüşmüş olur.

  2. #12
    Teğmen Array
    Üyelik tarihi
    16.09.2005
    Yaş
    37
    Mesajlar
    287
    Tecrübe Puanı
    26

    Standart Kare İşlemleri(devam)

    Kareleri Silme

    Daha önceden tanımladığınız normal veya anahtar kareleri silebilirsiniz. Bu durumda kare içerikleri de silinmiş olur. Bunun için ;

    1.Silmek istediğiniz anahtar kare ve kareleri seçin.
    2.Farenin sağ tuşuna basın, ekranda görünecek pencereden Clear KeyFrame komutunu çalıştırın.

    İşlem sonucunda silinen kareler üzerinde kullanılmadan önceki görünüm oluşur.

    Kareleri İsimlendirme

    Yapılan işlemlere bağlı olarak karelere isim verebilir, verdiğiniz ismi çalışmanızın her aşamasında değiştirebilirsiniz. Bunun için;

    1.İsimlendireceğiniz kare veya kareleri seçin.
    2.Seçilen kare veya kareleri anahtar kare olarak tanımlayın.
    3.Properties Denetçi Penceresi açık değilse açın.
    4.Properties Penceresinden Frame başlığının altındaki beyaz alanı seçin. (seçilen alanda gri renkte Frame Label ifadesi görünür. )
    5.Alana vermek istediğiniz ismi yazın.


    İşlem sonucunda isimlendirilen alanda kırmızı renkli bir üçgen belirir. İsimlendirilen alan verdiğiniz ismin karakter uzunluğunda ise kırmızı üçgenden sonra isim de ekranda görüntülenir.

  3. #13
    Teğmen Array
    Üyelik tarihi
    16.09.2005
    Yaş
    37
    Mesajlar
    287
    Tecrübe Puanı
    26

    Standart Katmanlarla İşlemler

    Katmanlar timeline üzerinde yer alır ve üstüste yığılı durumdadırlar. Katmanlardaki grafik, metin ve bileşenler gibi öğeler de üstüste yığılı durumdadır, ama içi dolu olmayan (boş) alanlar saydamdır.

    Katman Ekleme

    Flash uygulamanıza dilediğiniz kadar katman ekleyebilirsiniz. Katman eklemek için;

    1.Üstüne katman ekleyeceğiniz katmanı seçin. (Uygulamanızda tek bir katman varsa onu seçin. Yeni ekleyeceğiniz katman bu katmanın üzerinde yer alır.)

    2.
    a. Farenin sağ tuşuna basın, ekranda görüntülenecek menüden Insert Layer komutunu çalıştırın

    b. Timeline altında yer alan Katman Ekle aracını tıklayın.

    İşlem sonucunda seçili olan katmanın üstünde yeni bir katman oluşur.

    Katmanların Yerini Değiştirme :

    Flash uygulamanızda istediğiniz zaman katmanların yerini değiştirebilirsiniz. Bunun için;

    1.Yerini değiştirmek istediğiniz katmanı seçin.

    2.Farenizi basılı tutarak, değiştirmek istediğiniz yöne doğru hareket ettirin.


    Katmana İsim Verme.

    Flash uygulamanızda dilediğiniz katmana isim verebilirsiniz.

    1.İsim vermek veya ismini değiştirmek istediğiniz katmanı seçin.

    2.Farenizin imleci katman üzerindeyken çift tıklatın.

    3.Katmana uygun bir isim verin

    4.İşlemi tamamlamak için farenizi katman dışında herhangi bir alan tıklatın.


    Katman Silme :

    Flash uygulamanıza dilediğiniz zaman oluşturduğunuz katmanı silebilirsiniz. Ancak uygulamanızda en az bir tane katman bulunmak zorunludur. Flash son kalan katmanı veya eklemediğiniz sürece ilk katmanı silmenize izin vermez. Onun dışında dilediğiniz zaman katmanları silebilirsiniz. Bunun için;

    1.Silmek istediğiniz katmanı seçin.

    2.Del tuşuna veya timeline' daki Katman Sil aracını tıklatın.(Ekrana Silme Onay Penceresi görüntülenir.)

    3.Silme onay kutusundaki Evet tuşuna basın.

  4. #14
    Teğmen Array
    Üyelik tarihi
    16.09.2005
    Yaş
    37
    Mesajlar
    287
    Tecrübe Puanı
    26

    Standart Katmanlarla İşlemler(devam)

    Katmanı Kilitlemek/Açmak

    Birden fazla katmanla çalıştığınız flash uygulamalarında kullanmadığınız katmanları kilitleyebilirsiniz. Bu durumda istemeden diğer katmanlara eklemek istediğiniz bileşeni, kilitli katmana eklememiş olursunuz.

    Kilitli bir katman üzerinde hiçbir değişiklik yapamazsınız. Değişiklik yapabilmek için kilitli olan katmanı açmanız gerekir.

    Bir katmanı kilitlemek veya açmak için

    1.Kilitlemek veya açmak istediğiniz katmanı seçin.

    2.Timeline üzerindeki kilit simgesini tıklatın. Bu durumda seçili katman açıksa kilitlenir. Katman üzerinde bir kilit sembolü belirir. Kilitliyse açılır. Katman üzerinde kilit sembolü kaybolur.

    Bir katmanı gizlemek veya görüntülemek

    Yoğun flash uygulamalarında, çalışmanızın o andaki görünümü sadeleştirmek veya çalışmanızın yalnızca belli bir bölümüne odaklanmak için bazı katmanları gizlemek isteyebilirsiniz. Katmanı gizlemek veya gizli bir katmanı tekrar görüntülemek için aşağıdaki işlemleri yapın.

    1.Gizlemek veya görüntülemek istediğiniz katmanı seçin.

    2.Timeline üzerindeki göz simgesini tıklatın. Bu durumda seçili katman görünür durumdaysa gizlenir. Katman üzerinde bir göz sembolü belirir. Görünür durumdaysa gizlenir. Katman üzerinde göz sembolü kaybolur.

  5. #15
    Teğmen Array
    Üyelik tarihi
    20.01.2006
    Mesajlar
    194
    Tecrübe Puanı
    24

    Standart

    Eline Sağlık..Başta biraz karısık ama guzl

  6. #16
    Onbaşı Array
    Üyelik tarihi
    26.08.2006
    Mesajlar
    22
    Tecrübe Puanı
    20

    Standart

    iyi güzel anlatmissin arkadasim yanliz resimli anlatim
    eklemeyi yapsadin yoksa sende kurullu degilmi




  7. #17

    SİTE KURUCUSU
    Array
    Üyelik tarihi
    31.07.2005
    Yer
    Siirt
    Yaş
    46
    Mesajlar
    13.422
    Tecrübe Puanı
    10

    Standart

    çok teşekkürler.


 

Benzer Konular

  1. Flash Öğreniyorum Görsel Eğitim Seti Türkçe
    By nesta_34 in forum FLASH ÖĞRENİYORUZ
    Cevaplar: 0
    Son Mesaj: 04.07.2009, 09:07
  2. Cevaplar: 0
    Son Mesaj: 09.06.2009, 11:37
  3. Macromedia Flash 8 Eğitim Seti - Türkçe 397 sayfa
    By RoHaN in forum E-BOOK (Elektronik Kitap - pdf)
    Cevaplar: 4
    Son Mesaj: 03.06.2009, 16:40
  4. Flash Öğreniyorum Eğitim Seti Türkçe
    By HaYaT in forum FLASH ÖĞRENİYORUZ
    Cevaplar: 2
    Son Mesaj: 11.01.2008, 20:30

Yetkileriniz

  • Konu Acma Yetkiniz Yok
  • Cevap Yazma Yetkiniz Yok
  • Eklenti Yükleme Yetkiniz Yok
  • Mesajınızı Değiştirme Yetkiniz Yok
  •