Bevel and Emboss" sıkça kullandığımız bi layer özelliği. burada anlatmak istediğim lighting effetcs ile daha yumuşak bir etki elde etmek umarım beğenirsiniz...
istediğiniz şekli çizin . ben "custom shape" kullandım. renk seçiminizi yapın. daha sonra aynı layeri çoğaltın
[Üyeler Mesaj Yazmandan Misafirlerde Kayıt Olmadan Link GöremezlerKayıt İçin Tıklayın ! ]
çoğalttığınız layeri gri renkle doldurun.
[Üyeler Mesaj Yazmandan Misafirlerde Kayıt Olmadan Link GöremezlerKayıt İçin Tıklayın ! ]
aynı layerde "Gaussian Blur" uygulayın. (Filter \Blur\Gaussian Blur) Burdaki ayrıntı blur effectinde.
[Üyeler Mesaj Yazmandan Misafirlerde Kayıt Olmadan Link GöremezlerKayıt İçin Tıklayın ! ]
Önce büyük bir değer verin. Ben "20" kullandım. Daha sonra sırasıyla 10 - 5 - 2 - 1 değerleriyle devam ettim
[Üyeler Mesaj Yazmandan Misafirlerde Kayıt Olmadan Link GöremezlerKayıt İçin Tıklayın ! ]
sonra Filter\Render\Lighting Effects kullandım. Burdaki ayrıntı işaretli yerdeki gibi "Texture Channel"den layerimizin "Transparancy" özelliğini seçmek. değerler şekildeki gibi tabi siz artırıp azaltabilirsiniz.
[Üyeler Mesaj Yazmandan Misafirlerde Kayıt Olmadan Link GöremezlerKayıt İçin Tıklayın ! ]
Resimdeki sonuca ulaştım. İlk layerin dış kısmını seçerek fazlalığı sildim.
[Üyeler Mesaj Yazmandan Misafirlerde Kayıt Olmadan Link GöremezlerKayıt İçin Tıklayın ! ]
[Üyeler Mesaj Yazmandan Misafirlerde Kayıt Olmadan Link GöremezlerKayıt İçin Tıklayın ! ]
Resmin üzerinde oluşan greni de küçük bir Gaussian Blur değeriyle yumuşattım
[Üyeler Mesaj Yazmandan Misafirlerde Kayıt Olmadan Link GöremezlerKayıt İçin Tıklayın ! ]
