Autocad İle Çizilmiş Projenin 3d Max Programında Duvar Ve Pencerelerinin Yapımı
Autocad İle Çizilmiş Projenin 3d Max Programında Duvar Ve Pencerelerinin Yapımını anlatacağım.
Bu uygulama için öncelikle autocad dosyamızı max sayfamıza import ediyoruz.
[Üyeler Mesaj Yazmandan Misafirlerde Kayıt Olmadan Link GöremezlerKayıt İçin Tıklayın ! ]
Daha sonra duvar olacak kısmı line komutunu kullanarak tekrar çiziyorum. Spline uyarısını ok deyip işlemimi bitiriyorum.
[Üyeler Mesaj Yazmandan Misafirlerde Kayıt Olmadan Link GöremezlerKayıt İçin Tıklayın ! ]
Bu aşamada iki şekilde duvar oluşturabiliriz. Birinci olarak spline veektrude kullanmak ikinci olarak wall komutunu kullanmak. İki örneği de yapmayı deneyeceğiz. Siz hangisi kolayınıza gidiyorsa onu kullanabilirsiniz.
Birinci yol:
Modify /line/spline seçeneği seçilir ve outline kısmı -10 birim ayarlanır
[Üyeler Mesaj Yazmandan Misafirlerde Kayıt Olmadan Link GöremezlerKayıt İçin Tıklayın ! ]
[Üyeler Mesaj Yazmandan Misafirlerde Kayıt Olmadan Link GöremezlerKayıt İçin Tıklayın ! ]
Modify/Extrude komutu uygulanarak amaunt değeri 280 olarak ayarlanır.
[Üyeler Mesaj Yazmandan Misafirlerde Kayıt Olmadan Link GöremezlerKayıt İçin Tıklayın ! ]
İkinci yol:
Create/geometry/AEC extended/wall seçeneği açılır.
[Üyeler Mesaj Yazmandan Misafirlerde Kayıt Olmadan Link GöremezlerKayıt İçin Tıklayın ! ]
Wall alt parametrelerinden istenen width ve hight değeri ayarlanır.
[Üyeler Mesaj Yazmandan Misafirlerde Kayıt Olmadan Link GöremezlerKayıt İçin Tıklayın ! ]
Keyboard Entry parametresi açılır ve pick spline butonu tıklanır.
[Üyeler Mesaj Yazmandan Misafirlerde Kayıt Olmadan Link GöremezlerKayıt İçin Tıklayın ! ]
Ekranda line ile oluşturulan spline çizgiye tıklanır.
[Üyeler Mesaj Yazmandan Misafirlerde Kayıt Olmadan Link GöremezlerKayıt İçin Tıklayın ! ]
Şimdi pencere ve kapı boşluklarını oluşturmada sıra Top ekranında box komutunu kullanarak gerekli alanı oluşturmada.
[Üyeler Mesaj Yazmandan Misafirlerde Kayıt Olmadan Link GöremezlerKayıt İçin Tıklayın ! ]
Pencerelerin hight değerini 150 yapıyorum ve left ve front ekranlarını kullanarak uygun bir yerleşme sağılıyorum.
[Üyeler Mesaj Yazmandan Misafirlerde Kayıt Olmadan Link GöremezlerKayıt İçin Tıklayın ! ]
Kapı için aynı şeyi yapıyorum height: 210
[Üyeler Mesaj Yazmandan Misafirlerde Kayıt Olmadan Link GöremezlerKayıt İçin Tıklayın ! ]
Top ekranında kapı ve pencere için oluşturduğum boxların göz kararı widht lenght değerleri ile oynuyorum
[Üyeler Mesaj Yazmandan Misafirlerde Kayıt Olmadan Link GöremezlerKayıt İçin Tıklayın ! ]
[Üyeler Mesaj Yazmandan Misafirlerde Kayıt Olmadan Link GöremezlerKayıt İçin Tıklayın ! ]
Bu işlemden sonra boolean komutu ile pencere ve kapı boşluklarını tek tek çıkartacağım
[Üyeler Mesaj Yazmandan Misafirlerde Kayıt Olmadan Link GöremezlerKayıt İçin Tıklayın ! ]
Bir tane box şeklini poly objeye çevirelim. Polygon alt parametresinden attrachı kullanarak diğer boxları birbirine ekleyelim.
[Üyeler Mesaj Yazmandan Misafirlerde Kayıt Olmadan Link GöremezlerKayıt İçin Tıklayın ! ]
Create/geometry/compound object/boolean işlemini uygulayarak boşlukları oluşturuyoruz.
[Üyeler Mesaj Yazmandan Misafirlerde Kayıt Olmadan Link GöremezlerKayıt İçin Tıklayın ! ]
Pencere için fixed kapı için pivot türlerini kullanarak çizim yapıyorum.
[Üyeler Mesaj Yazmandan Misafirlerde Kayıt Olmadan Link GöremezlerKayıt İçin Tıklayın ! ]
[Üyeler Mesaj Yazmandan Misafirlerde Kayıt Olmadan Link GöremezlerKayıt İçin Tıklayın ! ]
Gerekli kaplamaları yapıp tefrişi de yerleştirebilirsiniz.
Üst üste kopyalamak suretiyle birkaç katta çıkabilirsiniz. Burada anlatılmak istenen bir projede bir katın modellemesi bittikten sonra diğer katlar kopyalanarak taşınır.
Alıntıdır...