REVOLVE komutuna değineceğim. 
Fig.1 Bu modeli yaratmak çok basit.
Şekil 1’de gördüğünüz modeli yaratmak için iyi derecede 2B bilgisi yterlidir. Çünkü henüz 3B modellemede karmaşık işlere geçmedik. Basit katı modelleme araçları ile 2B cisimleri 3B katı modellere dönüştürme aşamasındayız. Şekil.1 deki katıyı yapmak için önce Şekil.2 de kırmızı ile görülen POLYLINE nesnesini çizmelisiniz.

Fig.2
Bundan sonrası REVOLVE komutuna kalmış.
Command: _revolve
Current wire frame density: ISOLINES=4
Select objects to revolve: 1 found
Select objects to revolve:
Specify axis start point or define axis by [Object/X/Y/Z] <Object>: x
Specify angle of revolution or [STart angle] <360>: Specify second point:
REVOLVE komutunda iki esas nokta vardır. Birincisi döndüreceğiniz objeyi seçmek ikincisi de hangi eksen etrafında döndüreceğinize karar vermek. Döndürülecek nesne olarak LINE, ARC, ELLIPTICAL ARC, 2D POLYLINE, 2D SPLINE, CIRCLE, ELLIPSE, PLANAR 3D FACE, 2D SOLID, TRACE ve REGION nesnelerini seçebilirsiniz.
Döndürme ekseni olarak bir nesne, x, y, z eksenlerinden birini ya da iki nokta ile belirleyeceğiniz bir ekseni seçebilirsiniz. Aşağıdaki örneklerde açık POLYLINE ve kapalı POLYLINE nesnelerinin eksenden uzak olduğunda nasıl döndüğünü görüyorsunuz.

Fig.3

Fig.4

Fig.5

Fig.6
Son olarak döndürme açısından bahsedeceğim. İlk örneğimiz 360° tam, diğer örnekler ise 180° yarım döndürülmüştür.
REVOLVE komutuna bir kaç örnek de siz yaparak pekiştirebilirsiniz. Kolay gelsin..