1. sayfa - 2 sayfa var 12 SonuncuSonuncu
17 sonuçtan 1 ile 10 arası

Hybrid View

  1. #1
    Forum Demirbaşı Array
    Üyelik tarihi
    18.06.2007
    Yer
    Anasının Dizinin Dibinden :=)
    Yaş
    40
    Mesajlar
    10.926
    Tecrübe Puanı
    238

    Standart Autocad Modify Araç Çubuğu


    Erase:Autocad de çizim silme komutudur.
    MODIFY ARAÇ ÇUBUĞU MODIFY MENÜSÜ KISA YOL TUŞU KOMUT SATIRI Erase E Erase

    Komut satırındaki görünütüsü

    Command:Erase
    Select objectsSilinecek nesne veya nesnelerimiz seçilir)


    Çizim yaparken herhangi bir yeri silmek istediğimizde Erase komutunu çalıştırıp Select object bölümünde silmek istediğimiz kısımı seçmemiz ve daha sonra klavyeden enter tuşuna basmamız yada Mouse nun sağ tuşuna tıklamamız yeterlidir.Oldukça kolay bir kullanımı olduğundan örnek vermeye gerek duymuyorum.



    Çizim üzerinde herhangi bir noktayı sildiğimizde,bu silme işlemini geriye almak için komut satırına U yazıp Entere basmamız yeterlidir.


    Takdir Ediliyorsanız Değil, Taklit Ediliyorsanız Başarmışsınız Demektir.
    Hayat öyle oyunlar oynuyor ki, nereye tutunsam düşüyorum.
    Tam da palyaçonun dediği gibi: "ağlayamadığımdan gülüyorum."
    Paul Auster

  2. #2
    Forum Demirbaşı Array
    Üyelik tarihi
    18.06.2007
    Yer
    Anasının Dizinin Dibinden :=)
    Yaş
    40
    Mesajlar
    10.926
    Tecrübe Puanı
    238

    Standart

    Copy Object: Autocad de nesne kopyalamaya yarayan komuttur.
    MODIFY ARAÇ ÇUBUĞU MODIFY MENÜSÜ KISA YOL TUŞU KOMUT SATIRI Copy Co Copy

    Komut Satırındaki görüntüsü
    Command: Copy
    Select objects:
    (Kopyalanacak olan nesnelerin seçimi yapılır.)
    Specify base point or displacement, or [Multiple]:
    (Referans noktası,yani nesnenin hangi noktadan itibaren kopyalanacağı belirlenir.)
    displacement or <use first point as displacement>: Nesnenin kopyalanacağı nokta seçilerek kopyalama işlemi bitirilir.



    Kopyalama işleminde Specify base point or displacement, or [Multiple]: kısmı M ile geçilirse,kopyalamak istediğimiz nesnenin birden fazla kopyasını oluşturabiliriz.Kopyalama işleminde dikkat edilmesi gereken bölüm Referans noktasının belirlenmesidir.Eğer nesnemizi kopyalayacağımız noktanın uzaklığını koordinat belirleme yöntemiyle seçeceksek Referans noktamızı doğru seçmeliyiz.

    Aşağıdaki örnekte Bir dairenin Merkez noktası referans alınarak koordinat belirleme yöntemiyle nesnemizi istediğimiz noktalara kopyalayacağız.Bu kopyalama işlemini bir kez yapacağımızdan Multiple kısmını seçmeyeceğim.Kopyalamak istediğimiz daire beyaz,kopyaladığımız daire ise kırmızı renkli olandır.
    Command: copy
    Select objects:
    (Dairemizi seçtik)1 found
    Select objects:
    Specify base point or displacement, or [Multiple]: Specify second point of
    displacement or <use first point as displacement>:
    @60,40


    Takdir Ediliyorsanız Değil, Taklit Ediliyorsanız Başarmışsınız Demektir.
    Hayat öyle oyunlar oynuyor ki, nereye tutunsam düşüyorum.
    Tam da palyaçonun dediği gibi: "ağlayamadığımdan gülüyorum."
    Paul Auster

  3. #3
    Forum Demirbaşı Array
    Üyelik tarihi
    18.06.2007
    Yer
    Anasının Dizinin Dibinden :=)
    Yaş
    40
    Mesajlar
    10.926
    Tecrübe Puanı
    238

    Standart

    Mirror: Nesnelerin belirli bir eksene göre simetriğini alan komuttur.
    MODIFY ARAÇ ÇUBUĞU MODIFY MENÜSÜ KISA YOL TUŞU KOMUT SATIRI Mirror MI Mirror
    Komut Satırındaki görüntüsü
    Command: mirror
    Select objects:
    (nesne yada nesneler seçilir)
    Specify first point of mirror line: Specify second point of mirror line:

    displacement or <use first point as displacement>: Simetri alacağımız eksenler belirlenir.
    Delete source objects? [Yes/No] <N>: Asıl çizim nesnemizin silinip silinmemesi soruluyor.





    Mirror komutu Çizim yaparken işimizi oldukça kolaylaştıran bir komuttur.Eğer Çizimlerimizin Bir eksene göre simetrisi alınabiliyorsa çizmek istediğimiz parçanın yarısını çizmemiz diğer yarısını ise Mirror komutu ile simetriğini almamız yeterlidir.Örneğin aşağıdaki çizimin x ve y eksenine göre simetrisi çizimin diğer yarısını oluşturacağından bu parçanın tamamını çizmek hem zaman kaybına hem de boşuna uğraşa yol açar.
    Aşağıdaki parçayı çizelim.Daha sonra parçanın 1. ve 2. noktalarına göre simetrisini alalım.Sonuç olarak yukarıdaki parça karşımıza çıkacaktır.

    Command: Mirror
    Select objects:
    Parçamız,tek tek çizgiler halinde yada select all ile tamamı seçilir..
    Specify first point of mirror line:
    1.simetri noktası işaretlenir.
    Specify second point of mirror line: 2.simetri noktası işaretlenir.
    Delete source objects? [Yes/No] <N>:
    Bu işlemi yaptıktan sonra 1. ve 2. simetri eksenine göre parçamızın simetrsini almış olacağız..Sonuç Yukarıdaki ilk örnek resimdeki gibi olacaktır.

    Takdir Ediliyorsanız Değil, Taklit Ediliyorsanız Başarmışsınız Demektir.
    Hayat öyle oyunlar oynuyor ki, nereye tutunsam düşüyorum.
    Tam da palyaçonun dediği gibi: "ağlayamadığımdan gülüyorum."
    Paul Auster

  4. #4
    Forum Demirbaşı Array
    Üyelik tarihi
    18.06.2007
    Yer
    Anasının Dizinin Dibinden :=)
    Yaş
    40
    Mesajlar
    10.926
    Tecrübe Puanı
    238

    Standart

    Offset: Nesnelerin paralellerini istenilen noktalara göre kopyalayan komuttur.
    MODIFY ARAÇ ÇUBUĞU MODIFY MENÜSÜ KISA YOL TUŞU KOMUT SATIRI Offset O Offset
    Offset: Nesnelerin paralellerini istenilen noktalara göre kopyalayan komuttur.
    MODIFY ARAÇ ÇUBUĞU MODIFY MENÜSÜ KISA YOL TUŞU KOMUT SATIRI Offset O Offset
    Komut Satırındaki görüntüsü
    Command: Offset
    Specify offset distance or [Through] <Through>:



    Offset komutu çizimlerimizin belirlenen bir noktaya göre paralellerini alır.Bu işlem,offset komutunu çalıştırdıktan sonra paralelini alacağımız noktanın uzaklığını komut satırına yazıp daha sonrada seçimimizi yaparak ,yada daha önceden belirli bir noktayı seçerek gerçekleşir. Örnek olarak aşağıdaki doğrunun belirli bir uzaklıktaki paralelini çizelim.(Burada paralelini aldığımız doğru üstteki,elde ettiğimiz yeni doğru ise aşağıdaki olandır.Mesafe girişi yapılıp nesnemiz seçildikten sonra paralelini alacağımız konumuda belirlemeliyiz.)
    Command: _offset
    Specify offset distance or [Through] <45.0000>:
    45(Mesafe girişi yapılır)
    Select object to offset or <exit>:
    (Nesnemiz seçilir)
    Specify point on side to offset:
    (Asıl nesnemizin aşağısında herhangi bir nokta tıklanır)
    Select object to offset or <exit>:

    Yukarıdaki işlemlerde Specify offset distance or [Through] <45.0000>: bölümünü T yazıp geçersek bu sefer bizden mesafe girişi yerine belirli bir nokta istenecektir,bu şekilde nesnelerin belirli bir noktaya göre de paralelini almış oluruz.

    Takdir Ediliyorsanız Değil, Taklit Ediliyorsanız Başarmışsınız Demektir.
    Hayat öyle oyunlar oynuyor ki, nereye tutunsam düşüyorum.
    Tam da palyaçonun dediği gibi: "ağlayamadığımdan gülüyorum."
    Paul Auster

  5. #5
    Forum Demirbaşı Array
    Üyelik tarihi
    18.06.2007
    Yer
    Anasının Dizinin Dibinden :=)
    Yaş
    40
    Mesajlar
    10.926
    Tecrübe Puanı
    238

    Standart

    Array: Seçilen nesneleri Polar(Dairesel,kutupsal) veya Rectengular(Dairesel) yönde ço&#240;altmaya yarayan komuttur.
    MODIFY ARAÇ ÇUBUĞU MODIFY MENÜSÜ KISA YOL TU&#222;U KOMUT SATIRI Array Ar Array


    AutoCAD 2002 de array işlemi diyalog kutusu yardımıyla yapılır.Aşağıda sırasıyla dairesel ve dikdörtgen şeklinde çoğaltmalar yapacağız.Bu işlemleri fazla ayrıntıya girmeden işimize yarayan kısımlarını ele alarak gerçekleştireceğim.


    Aşağıdaki kırmızı renkli dairemizi büyük dairemizin merkez noktası etrafında 4 adet çoğaltalım.
    Array komutunu istediğiniz bir yöntemle çalıştırın,aşağıdaki diyalog kutusu karşımıza çıkacaktır.Bu diyalog kutusunda üst tarafta bulunan Polar Array sekmesini seçili hale getirin.


    Diyalog kutusunda sağ üst köşede bulunan select object k&#253;smını tıklayın ve çoğaltacağımız kırmızı renkli daireyi seçin daha sonra klavyenizden enter'a basın (Mouse sağ tuş ile de onaylayabilirsiniz) diyalog kutusu tekrar karşımıza çıkacaktır.Şimdi dairesel çoğaltma işlemini hangi merkez nokta etrafında gerçekleştireceğimizi belirleyeceğiz,bu işlemi yine diyalog kutusunda bulunan Center Point bölümündeki mouse işaretçisi yardımıyla gerçekleştireceğiz.Center Point kısmındaki mouse işaretçisine tıklayın ve büyük dairemizin merkezini seçin.Buraya kadar bütün seçme işlemlerini gerçekleştirmiş olduk.Diyalog kutusundaki Total number of items kısımındaki kutucuğa çoğaltacağımız miktarı 4 olarak belirtin.Angle to fill kısımı nesneler arasındaki açı değerini belirler,buradaki kutucuğa 360 değerini yazın ve kutucuktaki OK butonuna tıklayın,eğer bütün işlemleri doğru olarak yaptıysanız şeklimizin son hali aşağıdaki gibi olacaktır.



    Şimdi dikdörtgen biçiminde çoğaltma işlemi açıklayacağım.Çizim ekranınıza istediğiniz ölçülerde bir daire çizin ve array komutunu çalıştırın,karşınıza çıkan diyalog kutusundan Rectangular Array kısmını seçili hale getirin.

    Select object ile daireyi seçin.Rows kısımı dairemizin kaç satırdan Columns bölümüde kaç sütundan oluşacağını belirlediğimiz bölümdür.Buralara istediğiniz değerleri yazın.Diyalog kutusundaki Row offset dairemizin satırları arasındaki mesafeyi,Column offset dairemizin sütunları arasında ki mesafeyi,Angle of array bölümü ise daireimizin x ekseni ile yaptığı açıyı belirtir.Bu bölümlerede istediğiniz sayısal değerleri yazın ve OK butonuna basın.Çizmiş olduğunuz dairenin dikdörtgen biçiminde çoğaldığını göreceksiniz.


    Takdir Ediliyorsanız Değil, Taklit Ediliyorsanız Başarmışsınız Demektir.
    Hayat öyle oyunlar oynuyor ki, nereye tutunsam düşüyorum.
    Tam da palyaçonun dediği gibi: "ağlayamadığımdan gülüyorum."
    Paul Auster

  6. #6
    Forum Demirbaşı Array
    Üyelik tarihi
    18.06.2007
    Yer
    Anasının Dizinin Dibinden :=)
    Yaş
    40
    Mesajlar
    10.926
    Tecrübe Puanı
    238

    Standart

    Move: Nesneleri istenilen konuma taşımaya yarayan komuttur.
    MODIFY ARAÇ ÇUBUĞU MODIFY MENÜSÜ KISA YOL TUŞU KOMUT SATIRI Move M Move
    Komut Satırındaki görüntüsü
    Dairemizin üçgen dışına taşınmış hali.....

    Takdir Ediliyorsanız Değil, Taklit Ediliyorsanız Başarmışsınız Demektir.
    Hayat öyle oyunlar oynuyor ki, nereye tutunsam düşüyorum.
    Tam da palyaçonun dediği gibi: "ağlayamadığımdan gülüyorum."
    Paul Auster

  7. #7
    Forum Demirbaşı Array
    Üyelik tarihi
    18.06.2007
    Yer
    Anasının Dizinin Dibinden :=)
    Yaş
    40
    Mesajlar
    10.926
    Tecrübe Puanı
    238

    Standart

    Rotate: Nesneleri belirli bir noktaya göre döndürmeye yarayan komuttur.
    MODIFY ARAÇ ÇUBUĞU MODIFY MENÜSÜ KISA YOL TUŞU KOMUT SATIRI Rotate Ro Rotate
    Komut Satırındaki görüntüsü
    Command: Rotate

    Current positive angle in UCS: ANGDIR=counterclockwise ANGBASE=0
    Select objects:
    (nesne seçimi)
    Specify base point: (Döndürme yapacağımız referans noktası belirlenir)
    Specify rotation angle or [Referance]: (Dörme yapacağımız AÇI değeri)





    Aşdaki çizimi 1 referans noktası etrafında 30 derece döndürelim.
    Command: Rotate

    Current positive angle in UCS: ANGDIR=counterclockwise ANGBASE=0
    Select objects:
    (Çizimimizi seçelim)
    Specify base point: (1 referans noktası seçilir)
    Specify rotation angle or [Referance]: 30 (Döndürme açısını belirledik)



    Çizimin 1 referans noktasına göre 30 derece döndürülmüş hali.


    Takdir Ediliyorsanız Değil, Taklit Ediliyorsanız Başarmışsınız Demektir.
    Hayat öyle oyunlar oynuyor ki, nereye tutunsam düşüyorum.
    Tam da palyaçonun dediği gibi: "ağlayamadığımdan gülüyorum."
    Paul Auster

  8. #8
    Forum Demirbaşı Array
    Üyelik tarihi
    18.06.2007
    Yer
    Anasının Dizinin Dibinden :=)
    Yaş
    40
    Mesajlar
    10.926
    Tecrübe Puanı
    238

    Standart

    Scale: Nesneleri belirli oranlarda büyültüp küçültmeye yarar..
    MODIFY ARAÇ ÇUBUĞU MODIFY MENÜSÜ KISA YOL TU&#222;U KOMUT SATIRI Scale SC Scale
    Komut Satırındaki görüntüsü
    Command: Scale
    Select objects:
    (nesne yada nesneler seçilir)
    Specify base point: (Hangi noktaya göre büyültme veya küçültme yapacağımız belirlenir)
    Specify scale factor or [Referance]Büyültme veya küçültme oranları belirtilir)



    Aşağıdaki çizim 1 referans noktasına göre 2 kat büyültülüyor.
    Command: Scale
    Select objects:
    (Çizimimiz tamamen seçilir)
    Specify base point: (1 noktası seçilir)
    Specify scale factor or [Referance]: 2 (nesnemizi 2 kat büyültüyoruz)
    Çizimin 2 kat büyültülmüş hali karşımıza çıkacaktır...

    Takdir Ediliyorsanız Değil, Taklit Ediliyorsanız Başarmışsınız Demektir.
    Hayat öyle oyunlar oynuyor ki, nereye tutunsam düşüyorum.
    Tam da palyaçonun dediği gibi: "ağlayamadığımdan gülüyorum."
    Paul Auster

  9. #9
    Forum Demirbaşı Array
    Üyelik tarihi
    18.06.2007
    Yer
    Anasının Dizinin Dibinden :=)
    Yaş
    40
    Mesajlar
    10.926
    Tecrübe Puanı
    238

    Standart

    Stretch: Nesnelerin istenilen bölgelerini uzatmaya yada kısaltmaya yarayan komuttur..
    MODIFY ARAÇ ÇUBUĞU MODIFY MENÜSÜ KISA YOL TUŞU KOMUT SATIRI Stretch S Stretch
    Komut Satırındaki görüntüsü
    Command: Stretch

    Select objects to stretch by crossing-window or crossing-polygon...
    Select objects:
    (nesne seçimi)
    Specify base point or displacement: (Uzatma veya kısaltma yapacağımız referans noktası belirlenir)
    Specify second point of displacementYukarıda belirlediğimiz referans noktasının uzatma veya kısaltma yaptıktan sonraki yeni konumu belirtilir)







    Aşağıdaki örnek çizimin a,b ve c doğrularını ,1 referans noktasının x yönünde 25 birim uzaklıktaki konumuna kadar büyültelim.
    Command: Stretch

    Select objects to stretch by crossing-window or crossing-polygon...
    Select objects:
    (a,b ve c doğruları bölge seçme yöntemi ile seçilir )
    Specify base point or displacement: (1 referans noktas&#253; seçilir)
    Specify second point of displacement: @25,0



    Seçtiğimiz nesnelerin x yönünde hareket ettirilirkenki görüntüsü. Ve seçtiğimiz doğruların referans noktasına göre x yönünde 25 birim uzaklıktaki hali..

    Takdir Ediliyorsanız Değil, Taklit Ediliyorsanız Başarmışsınız Demektir.
    Hayat öyle oyunlar oynuyor ki, nereye tutunsam düşüyorum.
    Tam da palyaçonun dediği gibi: "ağlayamadığımdan gülüyorum."
    Paul Auster

  10. #10
    Forum Demirbaşı Array
    Üyelik tarihi
    18.06.2007
    Yer
    Anasının Dizinin Dibinden :=)
    Yaş
    40
    Mesajlar
    10.926
    Tecrübe Puanı
    238

    Standart

    Lengthen: Nesnelerin uzunluklar&#253;n&#253; de&#240;i&#254;tirmeye yarayan komuttur.
    MODIFY ARAÇ ÇUBU&#208;U MODIFY MENÜSÜ KISA YOL TUŞU KOMUT SATIRI Lengthen Len Lengthen

    Komut sat&#253;r&#253;ndaki görüntüsü
    Command: Lengthen
    Select an object or [DElta/Percent/Total/DYnamic]:

    Lengthen komutu yardı;mıyla çizmiş olduğumuz nesnelerin boylarını çeşitli yöntemlerle uzatabilir yada kısaltabiliriz.Uzatma yada kısaltma işlemi mouse yardımıyla,mesafe girişiyle,yüzde ifadeyle yada toplam uzunluk belirtilerek gerçekleşir.Bunlardan bunlardan en önemlisi olan mesafe girişi yardımıyla nesne boyunu değiştirmeyi anlatacağım,diğer parametrelerde aynı mantık ile çalışır, sadece yöntem farkı vardır.
    Aşağıdaki doğruyu istediğimiz uzunluk değerinde uzatalım.


    Command:
    Lengthen
    Select an object or [DElta/Percent/Total/DYnamic]: de
    Enter delta length or [Angle] <5.0000>: 5 (Uzunluk belirtilir)
    Select an object to change or [Undo]: ( doğru seçimi yapılır)

    NOT:
    Eğer doğrumuz kısaltılacaksa uzunluk eksi olarak belirtilir.



    Delta: Yukarıda uygulamasını yaptığımız gibi nesneleri uzaklık belirterek uzatır veya kısaltır.
    Percent: Nesneleri Yüzde % biçiminde uzatır veya kısaltır.
    Total: Nesnelerin toplam uzunluğu belirtilir ve bu belirttiğimiz uzunlukta değişim yapılır.
    Dynamicl: Mouse yardımıyla uzatma veya kısaltma yapılır.



    Takdir Ediliyorsanız Değil, Taklit Ediliyorsanız Başarmışsınız Demektir.
    Hayat öyle oyunlar oynuyor ki, nereye tutunsam düşüyorum.
    Tam da palyaçonun dediği gibi: "ağlayamadığımdan gülüyorum."
    Paul Auster


 

Benzer Konular

  1. AutoCAD 2004 Kurulumu
    By HaNıM aGa in forum GRAFiK - PHOTOSHOP - 3D
    Cevaplar: 0
    Son Mesaj: 14.06.2009, 02:19
  2. AutoCAD 2005 Kurulumu
    By HaNıM aGa in forum GRAFiK - PHOTOSHOP - 3D
    Cevaplar: 0
    Son Mesaj: 14.06.2009, 02:15
  3. AutoCAD 2009 Kurulumu
    By HaNıM aGa in forum GRAFiK - PHOTOSHOP - 3D
    Cevaplar: 0
    Son Mesaj: 14.06.2009, 02:10
  4. AutoCAD Ekranı
    By HeLL BoY in forum GRAFiK - PHOTOSHOP - 3D
    Cevaplar: 1
    Son Mesaj: 22.11.2007, 01:39

Yetkileriniz

  • Konu Acma Yetkiniz Yok
  • Cevap Yazma Yetkiniz Yok
  • Eklenti Yükleme Yetkiniz Yok
  • Mesajınızı Değiştirme Yetkiniz Yok
  •