Left ekranında line komutu ile aşağıdaki yere çizim yapıyorum.
Line alt seçeneklerinden spline komutunu kullanarak outline değerini 1 olarak giriyoruz.
Line alt seçeneklerinden vertexe tıklayıp iki vertek noktayı seçiyoruz. Ve fillet değerini 5 olarak ayarlıyoruz ve bu şekilde köşeleri yuvarlamış oluyoruz.
Extrude komutunu kullanarak değerini 60 olarak belirliyoruz ve aşağıdakine benzer bir yere yerleştiriyoruz. segment sayımızıda değiştirmeyi unutmayın.
Daha yumuşak bir görüntü elde etmek için turbosmooth komutunu kullanıyoruz.
Komidinle devam ediyoruz. Front ekranında bir chamfebox çiziyoruz.
Diğeryatak içinçizdiğimiz cylindirin kopyasını alarak top ekranında işlem yapıyoruz.
Box komutuyla komidinin önüne bir dikdörtgen çiziyoruz.
Top ekranında line komutuyla aşağıdaki şekli çiziyoruz.komidinin tutma yerleri olacak.
Line çizgileri render ekranında gözükmez modiify seçeneğine geliyoruz. Rendering seçeneğinden aşağıdaki gerekli alanları işaretliyoruz.
Top ekranında komidinin bir kopyasını alıyoruz.
Ve plane komutuyla bir zemin çizerek modellemememizi bitiyoruz. Bundan sonraki kısım kaplama olacak zevkinize göre kaplama yapabilirsiniz. Ben örnek olması için aşağıdaki kaplamayı yaptım ve birazda anlatmaya çalıştım. Anlatım çok detaylı değildir.diğer derslerde daha detaylı olarak bulabilirsiniz.
Kaplama olarak bitmap kaplamayı tercih ettim. Bu seçenekle bilgisayarda bulunan doku resimlerini ekleriz. Metarial editorü açıyorum ve ilk slota tıklıyorum. diffuse seçeneğinin yanındaki ufak kutuya tıklayarak metarial/map browser sayfasına ulaşıyorum.
Bitmap seçeneğineçift tıklayarak bir ağaç kaplama resmi seçiyorum.
Oluşan metariali yatak altına komidine ve komidin kulpuna uyguluyorum.
İkinci seçenek için bir metal kaplama seçiyorum ve yatak, komdin ayağına ve komidinin önündeki boxa uyguluyorum.
3. slot için bir kumaş seçiyorum ve yatak ve üsteki iki yastığa uyguluyorum.
Kumaş için tiling değerini 5 yapıyorum.
Kaplamalar bazen istenildiği sonuçu vermez çok büyük yada çok küçük olarak kendini döşeyebilir. bu seçtiğiniz doku resmiyle ilgilidir. kaplamalar üzerinde değişiklik yapmak için UVW Mapping komutunu kullanabiliriz. İki yastığı seçiyorum ve modifydan uvw mapping seçeneğini seçerek resimdeki gibi ayarlıyorum.
Aynı işlemi yatak örtüsü içinde yapıyorum.
4.slot için siyaha yakın bir renk belirliyorum ve alta ki iki yastık ve yatakörtüsü süsü için kullanıyorum.
5. slot için fayans seçiyorum ve zemine uyguluyorum. Fayans kaplaması zemine düzgün yerleşmiyorsa mapscaler komutuyla gerekli yerleşimi yapabilirsiniz.
Zemin fayans olduğu için yansımayapıcaktır ve alttarafta maps tabınıbuluyorum ve reflectionın yanındaki noneye tıklıyorum. Listeden raytrace iseçiyorum.
Tekrar aynı sayfaya dönüyorum
ve yansıma değerini 20 olarak belirliyorum. Bu arada istenirse ağaç ve metal kaplamalarada yansıma verilebilir. Tabi onların değerleri bu kadar yüksek olmamalıdır.
Kaplama işlemi bittikten sonra uygun açıda resminizin renderını almalısınız. Ve bitmiş hali aşağıdaki gibidir.
Not: Işıklandırma kullanmak isteyen arkadaşlar için skylight ışığını seçin herhangi bir ekranda yerleştirin nereye yerleştirdiğiniz çok önemli değil. Modify kısmından cast shadows'u işaretleyin ve multiplier değerini azaltın ya da artırın, uygun ışıklandırma yapmış olursunuz. İlk başlayanlar için daha kolay olacaktır.
Kolay gelsin.


LinkBack URL
About LinkBacks



























Alıntı
